
游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2025年8月26日
游戏版本:v20250827
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10






白昼时分,规划你的城市蓝图,高效调配资源,巩固防线体系。然而当夜幕笼罩,局势瞬间逆转。僵尸潮水般涌来,意图将你的努力夷为平地。每个夜晚都带来更严峻的考验,每个决策都关乎存亡。务必保持警惕,因为在黑暗笼罩下,无人能够幸免。
在《City Defense Z》中,你的每个选择都塑造着一天的轨迹。卡牌运用、建筑布局与合并策略,共同构筑你的全局战术。利用白昼时光搜集物资、扩建城市并优化防御体系。精准部署建筑位置,调遣士兵部队,并在战略要地布置地雷阵型。
当黑夜降临,你的防御将接受终极试炼
白天的所有筹备都将在僵尸的猛攻中接受检验。适时召唤空中支援,实时指挥部分单位掌控战局走向。根据每波进攻的特点灵活调整应对策略。
建筑构成基地经济与防御的中枢。每座建筑生成特定资源,需在资源图标亮起时手动收集。当三座同类型同等级建筑相邻时,将自动合并升级。
- 工厂:产出基地建设与扩展所需的核心资源
- 弹药库:提供士兵、防御工事和战术行动所需的弹药补给
- 兵营:定期训练士兵,通过合并实现单位进化
- 实验室:生成研究点数,用于解锁永久性元升级
- 住宅:提升人口上限,满足军队训练与维持需求
- 合并机制:通过策略性网格布局,建筑与士兵自动合并升级
- 五种资源系统:相互关联的资源体系,需要精细平衡管理
- NPC社区系统:八位拥有情感羁绊与战略价值的独特角色
- 双频道NPC播报:分离战术提示与世界叙事,提升沉浸体验
- 永久元升级系统:11棵研究树提供跨局成长与强化
- Steam排行榜支持:在全球地图中挑战玩家生存极限
- 多样化升级路径:50种以上元升级选项,适配不同游玩风格
开发者挑战 – 第1/10天:您的反馈正在转化为行动
24项重大修复与改进 – 社区影响力报告
今日成果:
- 落实了24项核心修复
- 清除了关键错误
- 优化了游戏平衡性
- 实现了UI/UX增强
- 完成了系统全面革新
社区影响力:您的反馈直接推动了今日每一项修复的实施。
重大系统革新:全新合并机制
根据社区建议,我们彻底重构了合并系统!
旧系统:合并超过3个士兵或建筑会导致失效。
新系统:智能合并机制,可处理任意数量单位!
运作原理:
- 合并3个1级单位 → 获得1个2级单位
- 合并4个1级单位 → 获得1个2级单位 + 1个1级单位(额外奖励)
- 合并数量越多,收益越丰厚!
全新合并逻辑:
- 3个1级单位 → 1个2级单位
- 4个1级单位 → 1个2级单位 + 1个1级单位
- 5个1级单位 → 2个2级单位
- 6个1级单位 → 2个2级单位 + 1个1级单位
- 7个1级单位 → 1个3级单位
- 8个1级单位 → 1个3级单位 + 1个1级单位
- 9个1级单位 → 1个3级单位 + 1个2级单位
最高等级合并示例:
- 7个4级单位 → 3个5级单位
- 8个4级单位 → 3个5级单位 + 1个4级单位
- 9个4级单位 → 3个5级单位 + 2个4级单位
此系统现已应用于所有建筑与士兵单位!
游戏平衡性优化
响应您对难度与进程的反馈:
经济调整:
- 降低城墙建造费用
- 士兵部署成本:5发弹药 → 3发弹药
战斗平衡:
- 削弱机枪单位(伤害与射速降低)
- 重新平衡所有士兵属性
- 减少第15天奔跑僵尸数量(降低威胁程度)
时间管理:
- 延长白昼时长(提供更多准备时间)
- 缩短夜晚时长
- 平衡四张地图的白天难度梯度
生存机制:
- 饥饿减益效果:50% → 20%(惩罚力度降低)
UI/UX 体验提升
满足您对更好用户体验的期待:
资源收集优化:
- 单次点击即可收集同类型建筑资源
- 新增长按收集功能
- 点击弹药建筑时自动收集所有同类建筑
热键系统完善:
- 右下角UI新增热键显示面板
- 展示所有可用快捷键以提升操作体验
放置功能改进:
- 放置士兵或建筑时自动禁用其他面板
- 界面布局更清晰,操作更直观
排行榜功能增强:
- 为排行榜新增加载界面
- 修复所有玩家的国家/地区显示问题
- 准确展示每位玩家的归属地信息
关键错误修复
根据您的报告解决的核心问题:
永久升级系统:
- 修复研究点错误(解决无法升级问题)
- 处理30,000研究点异常
- 修复农场网格扩展升级功能
- 解决永久升级恢复的UI交互问题
游戏性与技术修复:
- 修正建筑合并动画异常
- 调整猫单位到达时间并修复镜头问题
- 修复双显示器鼠标逃逸错误
- 优化人口反馈机制
社区英雄榜
特别感谢发现这些问题的玩家:
首日错误报告杰出贡献者:
- Umbrius1
- Dirty
- Maestro
- Barsopher
- Adialeda
- Double Helix
- AroundightXXX
- Fear the Conflict
- The Boy Next Door
- John Duck
- Apple
- Jdublinson
感谢所有指出问题或提出改进建议的玩家。
反馈贡献群体:
- 报告合并系统问题的Discord成员
- 强调平衡性问题的Steam评测者
- 建议UI改进的社区伙伴
您的详细报告让这些修复成为可能!
影响力指标
今日社区驱动的改进成果:
玩家体验提升:
- 合并系统现在更直观合理
- 游戏平衡性更公平且富有乐趣
- UI响应更迅捷,操作更友好
性能优化:
- 动画表现更流畅
- 资源管理效率提升
- 技术稳定性增强
可访问性改进:
- 热键可见性更高
- 反馈系统更清晰
- 生存机制容错性提升
明日重点
基于今日反馈与持续社区报告:
优先处理领域:
- 进一步平衡性微调
- 更多UI优化与改进
- 性能深度优化
- 实现社区新功能请求
持续社区需求:
- 合并系统额外改进
- 更多UI自定义选项
- 排行榜功能扩展
- 生活质量进一步优化
挑战持续进行
首日完成:已实施24项重大改进。
明日计划:更多修复、更多优化,继续由社区驱动开发进程。
铭记:这项挑战永无止境。您的反馈始终指引我们的发展方向。
首日告捷。次日征程明日开启。让我们继续携手前行。
您的反馈塑造游戏未来。






评论(0)